アニメーターが教える線画デザインの教科書

リクノ

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784845915576
ISBN 10 : 484591557X
フォーマット
発行年月
2015年06月
日本
追加情報
:
381p;26

内容詳細

絵は「理論」で描ける!
プロのアニメーターが研究した「絵の上達方法」を解き明かす、
アニメーター、イラストレーター、漫画家志望者 必携の一冊!

アニメーションにおける様々な作画技法を、一冊に凝縮した絵画(イラストレーション)の理論体系です。
既存の「絵の描き方本」では、「こう描けばうまくなる」ということに終始していましたが、本書では「なぜこう描くとうまくなるのか」が徹底的に論じられています。受け手が主体的に判断していた「絵のうまさ」が構造的に分析されているため、「より深く絵を楽しみたい」と願う読者には強く響きます。
経験ゼロからでも絵の基礎が理解でき、中級〜上級者にとっても間違いなくスキルアップとなる一冊です。
著者について
リクノ

【略歴】

専門学校卒業後、プロダクションI.G新人採用試験に合格。I.Gで9年修行したのち独立。現在フリーアニメーター、イラストレーター、絵の講師、モバゲーのキャラクターデザインの仕事などをしています。

【主な仕事歴】


○原画

●SF系作品
映画 
戦国BASARA –The Last Party-
映画 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序

映画 ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破

映画 攻殻機動隊 STANDALONE COMPLEX Solid State Society 3D


映画 東のエデン劇場版T The King of Eden


映画 ベルセルク
TV 東のエデン
TV 剣聖のアクエリオン

TV 戦国BASARA弐

TV ギルティクラウン etc...

●ノベライズ原作系作品

TV デュラララ!!

TV 精霊の守り人

TV 図書館戦争

TV もしドラ etc...

●少女漫画系作品

TV 君に届け

TV ハチミツとクローバー etc...

●キッズ向け

映画 ポケットモンスター ベストウィッシュ ビクティニと黒き英雄ゼクロム


TV クレヨンしんちゃん etc...

●ゲーム

・バンナム

テイルズ・オブ・ヴェスペリア(ゲーム内アニメーション)

・カプコン

スーパーストリートファイターW(対戦ゲーム内ベガ、アンジェラ、エフェクトモーション付け)


・ワーナーゲームス

グリーンランタン

バットマン ゴッサムナイト スペシャルエディション etc...

○動画

映画 劇場版 攻殻機動隊 イノセンス GHOST IN THE SHELL2.0

映画 劇場版 テニスの王子様 二人のサムライ The First Game

TV 攻殻機動隊 STANDALONE COMPLEX

TV 攻殻機動隊 S.A.C.2nd GIG

ゲーム サクラ大戦X エピソード0 -荒野のサムライ娘-

ゲーム テイルズ・オブ・リバース

ゲーム NAMCO×CAPCOM

CM キリンレモン

TV 風人物語

TV お伽草子

TV クロマティー高校
 etc...

◯オリジナルコンテンツ

絵の学校 絵師の里

絵師の里教科書セット 1〜15巻

 絵師の里勉強会

◯講師履歴

東京コミュニケーションアート専門学校 特別講師

東京テクノロジーコミュニケーション専門学校 特別講師 etc...

【著者紹介】
リクノ : 専門学校卒業後、Production I.G新人採用試験に合格。同社で9年修行したのち独立。現在フリーアニメーター、イラストレーター、絵の講師、モバゲーのキャラクターデザインの仕事などをしている。東京コミュニケーションアート専門学校特別講師、東京テクノロジーコミュニケーション専門学校特別講師、東京デザインテクノロジーセンター専門学校特別講師、絵師の里勉強会主宰(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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読書メーターレビュー

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • ユミ さん

    「(アニ)メーターの画力は異常」とどなたかがおっしゃっていたが、それを実感できる本。著者のアニメーター・リクノ氏による理論に基づく線画講義といった趣き。二点透視までしか消失点がとれない私にはぶっちゃけ難しすぎた。三点消失まで学んだら出直したい。「すべてのものにはパースが存在する」という前提で話が進むので、パースや消失点、アイレベルを全く知らない人にはわかりにくいかもしれない。この本を熟読したら私にもすべてのパース線が見えるようになるだろうか。ところでめちゃ厚い本だが意外と軽くて使ってる紙が気になる。

  • HIDE さん

    線画は線画のルールで描くのであって、デッサンのルールでやるべきではないってわかりました。

  • DecoponMAGI さん

    素晴らしい良書です。私は著者のサイト「絵師の里」販売のこの本の原本をまず読んだのですが、これほどお世話になった本はないと言うくらい、何度も何度も読み返させて頂きました。万人に薦めたい、ヒトカク本に並ぶ漫画、アニメ絵の教科書だと確信しています。アニメーターの方がどのように実物を線画デザインに落とし込んでいるか、この本を読んで理解しました。また、広角、望遠レンズについての解説もあらゆる類書の中で最もわかりやすいものです。これについては図版も豊富な原本もお薦めしたいと思います。簡明直截にして最高の解説です。

  • moo さん

    手元にほしいかも。それなりに色々デッサンとかの本を読んできたつもりでしたが、知らなかったことも多く、為になりました。速さ、効率を考えているところも実践的で嬉しい。

  • 栗林康弘 さん

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リクノ

専門学校卒業後、Production I.G新人採用試験に合格。同社で9年修行したのち独立。現在フリーアニメーター、イラストレーター、絵の講師、モバゲーのキャラクターデザインの仕事などをしています(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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