マイク・セリンカー

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コボルドのボードゲームデザイン

マイク・セリンカー

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784775319406
ISBN 10 : 477531940X
フォーマット
出版社
発行年月
2021年06月
日本
共著・訳者・掲載人物など
:
追加情報
:
296p;19

内容詳細

ボードゲームを作りたい!でもどうやって?その疑問に答えるべく、世界的に有名なゲームを手がけてきたデザイナーやディベロッパー、テスターや販売者が数々のエッセイを寄稿。ボードゲームのデザインについて、「コンセプト」「デザイン」「ディベロップメント」「プレゼンテーション」の4つのパートに分けて解説。誰が読んでも(ザコモンスター代表のコボルドでも!)おもしろくて役に立つ秘訣がここにある!

目次 : 1 コンセプト(ゲームはルールじゃない/ もっとゲームを遊ぼう ほか)/ 2 デザイン(私のゲームの作り方/ 直観的なデザイン ほか)/ 3 ディベロップメント(『ドミニオン』のディベロップ―“ゲームのディベロップメント”とは/ 幾何級数的に考えよう―バランスの取りづらいコレクタブル・ゲームの難しさ ほか)/ 4 プレゼンテーション(試作品の驚くべき過ち/ 試作品についてきみが常に知りたいと思っていることすべて(でもコワくて聞けないこと) ほか)

【著者紹介】
マイク・セリンカー : ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社でディレクターとしてゲーム制作に関わったのち、シアトルのデザイン・スタジオ「ローン・シャークゲームズ」を立ち上げる。パズル作家の顔も持つ

安田均 : 1950年神戸生まれ。京都大学卒業。翻訳家、SF・ゲーム評論家、小説家、ゲームデザイナーとして多方面で活躍。「グループSNE」代表。著書・訳書多数

笠井道子 : 1955年京都生まれ。海外小説やテーブルトークRPGのルールブック・関連書籍の訳書多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社でディレクターとしてゲーム制作に関わったのち、シアトルのデザイン・スタジオ「ローン・シャークゲームズ」を立ち上げる。パズル作家の顔も持つ

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