ゲームのアルゴリズム 思考ルーチンと物理シミュレーション

ねおだ如

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784797335958
ISBN 10 : 4797335955
フォーマット
発行年月
2006年06月
日本
追加情報
:
24cm,361p

内容詳細

コンピュータチェスや将棋はどうやって相手の手を読むのか?シミュレーションゲームのCPUは何を考えて戦略を決めるのか?アクションゲームのキャラクターの動きに個性をつける方法は?レースゲームの車の動きを現実に近いリアルなものにする方法は?加速や減速、コーナーでの慣性をプログラムで表現する方法は?などなど…サンプルゲームで体感しながら学習しよう。

目次 : 1 「物事の見方」と「考え方」を知る/ 2 思考ルーチンとはなにか/ 3 思考ルーチンに必要なもの/ 4 ボードゲームの思考ルーチン/ 5 シミュレーションゲームの思考ルーチン/ 6 リアルタイムゲームの思考ルーチン/ 7 学習する思考ルーチン/ 8 物理運動のシミュレーション/ 9 レースゲームとして実装する/ 10 ゲームをもっと面白くする/ Appendix サンプルゲームのプログラム

(「BOOK」データベースより)

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読書メーターレビュー

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  • H.S さん

    コミカルな挿絵のおかげで、分かりやすい。

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