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FINAL FANTASY 15の人工知能 ゲームAIから見える未来

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基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784862464460
ISBN 10 : 4862464467
フォーマット
出版社
発行年月
2019年06月
日本
共著・訳者・掲載人物など
:
追加情報
:
247p;26

内容詳細

目次 : 基礎編/ AI座談会 プログラマー編/ コンテンツ編/ AI座談会 デザイナー編/ 未来編/ AI座談会 チームリーダー編

(「BOOK」データベースより)

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読書メーターレビュー

こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。

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  • Matsumouchakun さん

    FF15で使用されているAIについての本。これほど細かいところまで作り込まれていることに感動。もう一回プレイしようかな。

  • rubeee さん

    FF15はグラフィックが非常にリアルに近いものだが、これらを本当の人間のように見せる様々な工夫が書かれている。人間キャラクターの移動の制御、表情の制御、表現の工夫、技術的に難しい点を避けるための工夫など。詳細を読み込むと難しい内容も多いが、開発する上でこだわったところや今後に活かしたい反省点なども書かれており、1ファンとして非常に面白かった。ゲームとしては様々な評価がある作品だったが、やはりFFは新しいことにチャレンジしてこそFFであり、そういうところが好きだと改めて思った。

  • Jey.P. さん

    FF15の開発に用いられたAI技術の紹介本。AI自体に加え、AIを利用しやすくしたり、量産性を担保する開発ツールやワークフロー、ゲーム体験から重要な箇所を逆算し仕様を組んだり重点的に作るなど、AI以外にも面白い内容が多かった。

  • ezura さん

    プログラミングの章 思っていたよりもアプリ開発での考え方と共通する部分があった。 コンテンツのデザインの章 キャラクターの性格や知能の表現、仲間意識を芽生えさせる仕掛けなど、「あれってそういうことか」と種明かしを聞いてる感じで面白かった。 アルティマニア読んでる気持ちになった。

  • LamboMiura さん

    最先端のゲーム業界といえど、ゲームAI作成には手作業で行なっている部分が多く、まだまだ課題が残っているという印象を受けた。ゲームデザイナーは機械学習などの技術によって、AI作成の仕事がより効率的になることを望んでおり、実際いずれはそうなっていくのだろう。ゲームの消費者はゲームのごく表面的な部分で良し悪しを判断してしまうが、その根幹には作成者たちの粒に見えてしまうようなこだわりと努力があるのだなと感心しつつ、ゲーム制作というのは生半可な仕事ではないなと思った。

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