基本情報
内容詳細
世界中で大ヒットを記録した業務用ビデオゲーム『スペースインベーダー』。
このゲームを生み出したクリエイター西角友宏氏の原点や草創期の秘話を、フランス人 ゲーム史研究家フロラン・ゴルジュ氏によるインタビューと、フライヤーなど数多くの貴重な図版を掲載して、全5章構成で足跡を紹介。
・第1章:幼少期から学生時代。
学生時代に体験した趣味や遊びからクリエイターとしてのルーツを探る。
・第2章:クリエイターデビュー当初。
『スカイファイター』や『ボーダーライン』など、初期に手がけた業務用アーケードゲーム(エレメカ)時代を振り返る。
・第3章:アーケード版ビデオゲーム黎明期。
アメリカから輸入されたブロック崩し『ポン』から始まるビデオゲームの萌芽を解説。氏が手掛けた日本製初のビデオゲーム『サッカー』を始めドライブゲームの『スピードレース』や『ウエスタンガン』などの開発秘話、アタリ社がもたらしたゲームの基盤の進化などを描く。
・第4章:『スペースインベーダー』誕生。
『スペースインベーダー』のグラフィックデザインやルール、サウンドデザインなどの誕生秘話をもとに「インベーダーブーム」を振り返る。
・第5章:未来へ向けた作品開発。
業務用テレビゲーム開発を離れ、未来に向けた新しい商品を開発していた時代の思い出や独立してゲームソフト開発会社を興した後の足跡など、そのキャリアを振り返る。
※本書はフランスで刊行された「Space Invaders - Comment Tomohiro Nishikado a donné
naissance au jeu video Japonais!」の日本語版となります。
【著者紹介】
フロラン・ゴルジュ : フランスの出版社「Omak´e Books」社長。日本での滞在歴が7年以上の日本のゲーム文化研究家。現在はゲーム誌の編集者や翻訳家として、日本の有名なゲームクリエイターのバイオグラフィーの編纂や、日本のコミックスの翻訳などを、数多く手掛ける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
ユーザーレビュー
読書メーターレビュー
こちらは読書メーターで書かれたレビューとなります。
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スプリント さん
読了日:2018/06/11
AoiHinata さん
読了日:2019/12/07
niz001 さん
読了日:2018/05/08
たいそ さん
読了日:2018/04/26
くらーく さん
読了日:2022/01/23
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