基本情報
内容詳細
「ゲームについては『全くのド素人』だった“フツーの女子社員"が
ゲームプロデューサーになり、わずか29歳で会社初の女性執行役員に―」
そんな「ウソのようなホントの話」。
“バリキャリ"でもない、ごくフツーの女子社員が、何をどう学び、抜擢されるまでに至ったのか。
下積み時代に学んだ「6つの心得」「反省ノート」など、
成果を上げるのに必要な“仕事術"をあますところなく紹介。
「ヒットを生み出す秘訣」「成長する方法」、教えます。
著者について
横山祐果(よこやま ゆか)
株式会社サイバーエージェント執行役員、アメーバ事業本部プロデューサー。
2008年、大学卒業後、サイバーエージェントに新卒として入社。
プロデューサーとして、10年にモバイルゲーム「私のホストちゃん」、
12年にはスマホゲーム「ガールフレンド(仮)」の開発・運営を行う。14年に執行役員に選任。
【著者紹介】
横山祐果 : 株式会社サイバーエージェント執行役員、アメーバ事業本部プロデューサー。2008年、大学卒業後、サイバーエージェントに新卒として入社。プロデューサーとして、10年にモバイルゲーム「私のホストちゃん」、12年にはスマホゲーム「ガールフレンド(仮)」の開発・運営を行う。14年に執行役員に選任される(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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かめぴ さん
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読了日:2016/04/09
まなみ さん
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amatsu amaguri@フィリピン さん
読了日:2016/02/11
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人物・団体紹介
横山祐果
株式会社サイバーエージェント執行役員、アメーバ事業本部プロデューサー。2008年、大学卒業後、サイバーエージェントに新卒として入社。プロデューサーとして、10年にモバイルゲーム「私のホストちゃん」、12年にはスマホゲーム「ガールフレンド(仮)」の開発・運営を行う。14年に執行役員に選任される(本デー
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