マルチプラットフォームのためのOpenGL ES入門 応用編 Android/iOS対応グラフィックスプログラミング

山下武志

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784877833435
ISBN 10 : 4877833439
フォーマット
出版社
発行年月
2014年05月
日本
追加情報
:
469p;24

内容詳細

深度バッファ/カメラ/頂点情報/PMDファイル/シェーダーの工夫/マルチパスレンダリング/バッファオブジェクト、そして実践知識としてのオフスクリーンレンダリング/マルチスレッド制御/EGL/EAGLの詳細。OpenGL ES2.0の核心となる3D(3次元)描画を極める!!

目次 : Android版のセットアップ/ iOS版のセットアップ/ サンプルプログラムと補助関数/ 深度バッファ/ 「カメラ」の概念による本格的な3D/ 効率的な描画のための頂点情報/ 実践的な3D描画/ マルチパスレンダリングを使った演出/ バッファオブジェクトの活用/ glFlushとglFinishの違い/ オフスクリーンレンダリング/ AndroidでのOpenGL ES初期化方法/ iOSでのOpenGL ES初期化方法/ OpenGL ESのマルチスレッド制御

(「BOOK」データベースより)

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