幻の未発売ゲームを追え! 今明かされる発売中止の謎

天野譲二

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784198643805
ISBN 10 : 4198643806
フォーマット
出版社
発行年月
2017年03月
日本
共著・訳者・掲載人物など
:
追加情報
:
22

内容詳細

一度もプレイしていない、でも大好きだったゲームたち!“消えた”ゲームを追跡した30件の調査報告を収録。

目次 : アスキー・デコ崩壊、戦車RPGの挫折と、復活の誓い―メタルマックス3(プレイステーション版)/メタルマックスワイルドアイズ/ 発売カレンダーに4年居座り続けた「挫折しないRPG」―モニカの城/ アトランジャー参戦!70年代ロボアニメ風ゲームの劇場版―ゲッP‐XX対合体ロボットアトランジャー/ サターン最後の大作ギャルゲーはロボットとクロスワールド―制服―ハイスクール・カウントダウン/ バーチャガンで視点も移動も自由自在、洋ゲー風ガンシュー―ミレニアムファイア/ 全『パンツァードラグーン』ファンが号泣した発売中止―ガイストフォース/ 永遠に謎を解き明かせないまま消えた、未完作成の完結編―クロス探偵物語2/ 『海腹川背』の職人プログラマーによるPS2最大のイコン―電線(仮)/ 詳細不明、中古ゲーム店で発掘されたROMカセットの中身は―大河内源五郎一家/ 完成しても発売中止を決断する男に葬られた悲劇の作品群―モンスターメーカー神々の方舟/モンスターメーカーホーリーダガー〔ほか〕

【著者紹介】
天野譲二 : TOKYO‐MEGAFORCE。映画・ゲーム系ライター兼編集者。各種映画・ゲーム・PCメディアで執筆(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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読書メーターレビュー

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  • hnzwd さん

    作成されながら発売されなかったゲームの裏側。商標でもめたり、発売直前でストップがかかったり、作品ごとの事情が見えるのが良かったです。ゲーム雑誌で宣伝し続けながら、発売まで、たどり着かなかったとか。。当事者しか話せない話がいいですね。

  • スプリント さん

    メタルマックスは別としてその他の未発売ゲームは発売しても採算をとることが難しそうなものばかりでしたね。開発費がそれほど掛かっていなければインディーズゲームで出すことも今はできると思いますが・・・。

  • コリエル さん

    発表されたものの、諸事情でそのままお蔵入りになったゲームたちを紹介した一冊。ゲームマニアってわけじゃないからほぼ知らんタイトルだったけど、面白かった。ONI零の続編は当時楽しみにしていたけど、そもそも最初から作る気が無い感じだったんだなこれ。大人の事情で掲載されなかったお蔵入りビッグタイトルたちが気になる。

  • niz001 さん

    業の深い本やなw。チラチラ読んだ記憶があると思ったらユーゲー&GAMESIDEの連載やった。メタルマックスワイルドアイズはプレイしたかったなぁ。

  • オブ犬 さん

    一度は制作発表されたもののお蔵入りしてしまったゲームについての本。 こういうケースって他の業界ではあまり見られないような気もするので新鮮で、一部の作品については当事者へのインタビューもしているので非常に興味深かった。 インタビューの無いゲームは簡単な経緯と公開されていた情報を連ねるだけのあっさりしたものになっているが、インタビューのあるものだけでも十分価値があると思えた。

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