ゲームの面白さとは何だろうか 慶應義塾大学三田哲学会叢書 ars incognita

大森貴秀

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784766424621
ISBN 10 : 476642462X
フォーマット
発行年月
2017年09月
日本
共著・訳者・掲載人物など
:
追加情報
:
95p;18

内容詳細

双六、チェス、トランプ、そしてデジタルゲームからオンラインゲームまで。古今東西、人々はゲームに魅了され続けてきた。時にはやみつきになり、やめたくてもやめられないほどに夢中になる。なぜそんなに「面白い」のか?心理学の手法を駆使して、この難問に挑む。

目次 : 第1章 面白さ研究の始まり/ 第2章 面白さ研究の紆余曲折/ 第3章 面白さ研究の積み重ね/ 第4章 面白さ研究の先にあるもの

(「BOOK」データベースより)

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