基本情報
内容詳細
『ソード・ワールド2.0』は、3本の剣が生み出した世界“ラクシア”を仲間と共に冒険するゲームだ。蛮族との全面戦争にかろうじて人類が勝利し、復興への道を歩む時代で、古代文明の遺跡探索や危険な蛮族との戦いなど様々なミッションに挑む“冒険者”となり、自分だけの冒険の物語を体験しよう。
目次 : 第1部 プレイヤーキャラクター(プレイヤーとPC/ かんたん作成/ 通常作成/ PCの成長)/ 第2部 ルール(行為判定/ 魔法のルール/ 戦闘のルール/ 回復、死亡と再生)/ 第3部 データ(技能/ 魔法/ 戦闘特技、アイテムで)/ 第4部 ワールド(剣の世界ラクシア/ 冒険者)/ 第5部 ゲームマスター(GMとマスタリング/ シナリオ/ 魔物)
(「BOOK」データベースより)
ユーザーレビュー
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オザマチ さん
読了日:2013/11/16
空箱零士 さん
読了日:2013/01/24
レイン さん
読了日:2014/04/27
ちゃか さん
読了日:2012/08/01
吉良 さん
読了日:2014/12/04
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人物・団体紹介
北沢慶
創作集団グループSNEに所属する小説家/ゲームデザイナー。普段はテーブルトークRPG『ソード・ワールド』関連の製作指揮、原稿執筆などを手がける三児の父(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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