基本情報
内容詳細
ドラマ、映画、舞台、小説、マンガ、ゲーム…すべてのエンターテインメントに活用できるシステム。企画書づくりにも有効。お手本となる作品も多数解説。イラストで納得。
目次 : 0 ストーリーづくりを難しく考えていませんか?/ 1 分類して、どれにするか決める/ 2 置き換えるだけでストーリーができる/ 3 ストーリーをより豊かにする3つのキーワード―相棒・ロードムービー・ディズニーランド/ 4 もっと面白くする3つの「トッピング」/ 5 ストーリーの「とっかかり」を見つける6つの発想法/ 6 3×3リストで「確かめ算」/ 7 7つのチェックポイント
【著者紹介】
仲村みなみ : 上智大学外国語学部英語学科卒。辞書編集者、コピーライターを経て、脚本家になる。NHK金曜ドラマ『コンカツ・リカツ』、テレビ朝日系列『腐女子デカ』ほか、テレビドラマ、映画、アニメ、マンガ原作、戯曲、小説、ゲームなど幅広くエンターテインメントの企画・脚本を手がける(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
ユーザーレビュー
読書メーターレビュー
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absinthe さん
読了日:2019/03/14
absinthe さん
読了日:2017/12/15
たらお(専門書用アカウント) さん
読了日:2021/01/08
ミャウ太郎 さん
読了日:2017/11/07
LvzaB さん
読了日:2017/04/29
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