プレイ・マターズ 遊び心の哲学 PLAYFUL Thinking Series

ミゲル・シカール

基本情報

ジャンル
ISBN/カタログNo
ISBN 13 : 9784845918010
ISBN 10 : 4845918013
フォーマット
発行年月
2019年04月
日本
共著・訳者・掲載人物など
:
追加情報
:
221p;19

内容詳細

ビデオゲーム、ボードゲームから、スポーツ、おもちゃ、遊び場、ユーザーインターフェイス、インタラクションデザインまで。ゲームから考える、コンピュータ時代の「遊び」と「遊び心」とは?

目次 : 1 遊び/ 2 遊び心/ 3 おもちゃ/ 4 遊び場/ 5 美/ 6 政治/ 7 デザインから建築へ/ 8 コンピュータ時代の遊び

【著者紹介】
ミゲル・シカール : 現在、コペンハーゲンIT大学のデジタルデザイン学科・コンピュータゲーム研究センター准教授。現代ゲームスタディーズの第一人者のひとりで、技術の哲学や文学理論をベースに、ゲームにとどまらず広く遊びに関わるものごとを論じている

松永伸司 : 専門はゲーム研究と美学(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

(「BOOK」データベースより)

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ミゲル・シカール

現在、コペンハーゲンIT大学のデジタルデザイン学科・コンピュータゲーム研究センター准教授。現代ゲームスタディーズの第一人者のひとりで、技術の哲学や文学理論をベースに、ゲームにとどまらず広く遊びに関わるものごとを論じている

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