基本情報
ISBN 10 : 4046532955
内容詳細
スウェーデンの無名プログラマーが開発したコンピュータゲーム、マインクラフト。巨万の富を生んだこのゲームの誕生に秘められた物語とは。
ゲームカルチャーの歴史を書き換えたデジタル世代のシンデレラストーリー。
スウェーデンの無名プログラマーが開発したコンピュータゲーム、マインクラフト。巨万の富を生んだゲームの誕生が秘める物語とは。たった一人でゲーム業界を根底から揺るがした男とインディ・メーカーの革命を描く!
ゲーム業界を揺るがした無名プログラマーとインディー企業の挑戦!レゴと過ごした子供時代、薬物依存症の家族、成功と父の自殺…。マインクラフトを開発したマルクスの物語を軸に、コンピュータゲームの歴史と巨大ゲーム産業の内幕、そしてゲームカルチャーの現在と未来のトレンドを描きだす。
【著者紹介】
ダニエル・ゴールドベリ : 1982年生まれ。技術と社会問題を専門とするジャーナリスト。2011年にリーヌス・ラーションとの初の共著『スウェーデンのハッカー』(Svenska Hackare)を刊行。スウェーデンの主要な新聞や雑誌に定期的に寄稿している
リーヌス・ラーション : 1979年生まれ。技術と社会問題を専門とするジャーナリスト。2011年にダニエル・ゴールドベリとの初の共著『スウェーデンのハッカー』(Svenska Hackare)を刊行。スウェーデンの主要な新聞や雑誌に定期的に寄稿している
羽根由 : 大阪市立大学法学部卒業。ルンド大学法学部修士課程修了。ストックホルム在住(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)
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R さん
読了日:2018/07/31
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読了日:2019/07/31
nbhd さん
読了日:2017/02/26
Tenouji さん
読了日:2018/08/21
nobu23 さん
読了日:2021/12/05
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